v0.0.7 现已发布

MCT联机工具 让 Minecraft 联机更简单

基于 OpenP2P、MCILMLink、EasyTier 的轻量便携联机工具,一键创建/加入联机房间,支持 P2P / Link / ET 三种联机模式,无需复杂配置,即刻开启冒险。

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功能特性

为 Minecraft 联机而生

简洁易用的界面,强大稳定的内核,让每一次联机都顺畅无阻

房间管理
🏠

房间管理

一键创建或加入联机房间,自动生成提示码,邀请好友即刻加入,无需繁琐的手动配置。

P2P联机
🔗

P2P 直连

基于 OpenP2P 的高速点对点连接,NAT 穿透打洞,低延迟直连,畅享流畅游戏体验。

Link联机
💻

Link 中继

通过服务器中转连接,突破网络限制,适用于 NAT 严格或 P2P 打洞失败的场景。

ET模式
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ET 房间模式

基于 EasyTier + Scaffolding 协议的去中心化虚拟网络联机模式,全新联机体验。

检查更新

自动更新

智能检测最新版本,支持多通道更新,云端版本同步,一键获取最新功能和改进。

设置页面
📦

个性化设置

深色模式、彩色主题、照片背景、透明度调节,支持 Fluent Design 风格界面定制。

联机模式

多种联机方案,灵活应对

根据不同网络环境,选择最适合的联机方式

经典模式

P2P 联机

基于 OpenP2P 的点对点直连方案,房主创建房间生成提示码,加入方输入提示码与端口即可连接。支持 TCP/UDP 协议切换,NAT 类型自动检测。

  • 自动下载并校验 OpenP2P 核心
  • 支持管理员模式提升连接成功率
  • 敏感词检测与自定义提示码
  • 局域网多播服务发现
P2P
全新模式

ET 房间模式

基于 EasyTier 的全新联机方案,采用 Scaffolding 协议实现虚拟局域网,支持自动公共节点发现、玩家列表实时同步、虚拟 IP 互通。

  • 自动获取公共节点列表
  • Scaffolding 协议房间码
  • 实时玩家列表与 Ping 监控
  • 自动端口转发与虚拟 IP 分配
ET
技术栈

现代技术构建

采用 .NET 8 生态与 Avalonia 11 MVVM,跨平台、高性能、易维护

🎨

Avalonia 11

跨平台 UI 框架,MVVM 架构,Fluent Design 风格界面

.NET 8.0

最新运行时,性能优化与 AOT 编译支持

💻

C# 12

现代化语言特性,配合 MVVM 架构模式

🔌

OpenP2P / EasyTier

双核心网络方案,P2P 与虚拟局域网

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